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T-Bash

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  1. Entweder du machst nen src hack, oder du schreibst dir einfach die position des spielers in ne variable und prüfst diese einfach Das problem ist, dass man gerne mal 10 minuten an einem fleck steht aber nicht afk ist..
  2. Der fro client z.B. nicht. (exe vom 04.12.12) hab grad keinen aktuellen kro client hier.. aber ich glaube, dass auch der keine data.ini frisst Wenn du nur modifizierte clients runterlädst, dann mag es sein, dass sie das inzwischen alle besitzen. Aber die unmodifizierten exen haben eigentlich keinen data.ini support.
  3. gibts es nicht bei jeder exe deine Custom.GRF kannste einfach in data.ini eintragen im haupt ro verzeichniss sollte dann so aussehen bei fragen oder problemen kannst mich auch im skype anschreiben nightfire0110 Und auch diese Option gibts nicht bei jeder exe. Müsste nen diff geben ala "use data.ini"
  4. T-Bash

    vServer

    (Ich habe gerade mal ein wenig langeweile ) Also; Wenn du diese Hardware als einzelnen Server hättest (also nicht virtualisiert) dann könntest damit (auf Basis von rAthena) über 1000 Leute hosten. Wenn ich (oder sonst jemand, der nicht auf den massenmarkt geht) dir einen V-Server anbiete, dann hast du auch die passende Leistung. Das Problem bei den 'billig' vservern ist, dass man auf einen Server keine 10 Kunden packt, sondern eher 100. Auch wenn dort steht, dass du 4GHZ an CPU power hast, wirst du dir diese bestimmt mit ~ mindestens 10 weiteren V-Servern teilen müssen. Dabei kannst du entsprechend glück haben, wenn dort nur jemand seine Webseite und seinen Mailserver hostet. Interessant ist dann auch die Frage, auf wie viele Kerne sich die 4GHZ aufteilen. Solange Sirius_Black nicht mit seinem Multithreading Patch an den Start kommt, wirst du entsprechend nur eine CPU wirklich auslasten können. Meine Meinung zu V-Servern von großen Providern zum Hosten eines Ro-Servers: Finger Weg! Gruß T-Bash
  5. Spannend. Im Jahr 2003 gab es dann noch p-euro und halt aniro .. aber im Jahr 2001 hat bestimmt noch niemand von euch ro gespielt :-) NikitoutRo entstand meines erachtens zu der zeit von uro .. und das war mitte 2004 - 2005. Aber gut - ich möchte ja nicht nur die Daten richtig drehen. Ich habe 2003 auf AniRO angefangen - dann 2004 auf euro geswitched. Mein allererster P-Server (von mir selbst betrieben) war auch mitte bis ende 2004. Gruß T-Bash
  6. Moin, Wenn du das Projekt von anderen abheben möchtest, könntest du ne API innen Login/Char-Server einbauen. Das ganze ich nicht wirklich schwer, und bietet die Möglichkeit live Interaktionen mit Spielern In-Game durchzuführen. (z.B. Kicken, Muten, Leute rumwarpen, Broadcasts senden, uvm.) kannsts dir ja mal überlegen. (Eins meiner vorherigen CP's konnte 'das') Maintemance-Mode setzen ist z.B. auch etwas, was sehr praktisch sein kann .. jedoch weiß ich nicht in wiefern das mit dem neuen Rechte-System noch funktioniert. ggf. wäre es auch nice eine 'einfache' API zu programmieren, dann könnte man seine Homepage mit den Features erweitern, ohne einen 'großen' aufstand zu machen. Gruß T-Bash
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