Jump to content

Himiko

Members
  • Posts

    3
  • Joined

  • Last visited

Profile Information

  • Gender
    Not Telling

Himiko's Achievements

Poring

Poring (1/15)

0

Reputation

  1. Suena lógico hasta cierto punto. pero... hipotéticamente veamos estos escenarios: Crea 7000/7000 de hp Paladin 25000 de hp Cecil mvp atk 4892-9113 Escenario 1 La Cecil fácilmente de 1 golpe o 2 puede matar al Crea sin debo puesto que 4892-9113 atk > 7000 hp. Escenario 2 (lo que debería ser) Estando El Crea Con debo, el paladin debería recibir 4892-9113 como daño puesto que al estar el Crea con Devo, este le transfiere el daño recibido de la Cecil al Paladin Escenario 3 (bug, mecánica actual) Estando El Crea Con debo, el paladin recibe 7000 como daño puesto que al estar el Crea con Devo, este le transfiere su hp restante al Paladin como daño. Escenario 4 (bug, mecánica actual y algo de aprovechamiento) Crea 10/7000 de hp Paladin 25000 de hp Cecil mvp atk 4892-9113 Estando El Crea Con debo, el paladin recibe 10 como daño puesto que al estar el Crea con Devo, este le transfiere su hp restante al Paladin como daño. (se imaginan cuantas Cecils MVP se pueden matar así de fácil con este metodo? y no solo ese MVP sino TODOS, la party sería inmortal técnicamente a menos que el Paladin muera primero) no se si con este ejemplo me explique bien.
  2. Recently I Noticed a bug related to Devotion Skill. I don't know if occurs the same in other servers, maybe, since it came with update from eAthena. Example: Paladin receives only the Wizard's current hp. If wizard's hp is 2/7000, Paladin receives only 2 per damage. btw, thnks in advance.
  3. Como dice el título, no se si es una implementación o un bug Escenario Paladin Creator con 10 de HP Si la HP del Creator es 10/7000, el Paladin recibe como daño 10. de Antemano gracias.
×
×
  • Create New...