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ADM_4m4r40

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Everything posted by ADM_4m4r40

  1. Olá, desde já obrigado por comentar. Minha dúvida é referente ao Team Speak no emulador rathena, é algo difícil de instalar ou fazer pegar? existe algum tutorial sobre esse assunto? A partir de qual versão já seria possivel ativar o ts no rathena? Thx for help.
  2. Olá pessoal, A algum tempo estou estudando no emulador a respeito das "Armas Rubi" que existem nos servidores Originais. O motivo desse estudo é referente ao "Sistema de Bônus Aleatório" que existem nesses itens. Pretendo após finalizar um pré-teste dessa edição criar uma vídeo-aula explicando todos os passos a passos de como executar esse tipo de edição em seu emulador/patch. Para quem não conhece a respeito: https://browiki.org/wiki/Bônus_Aleatórios Ao buscar a respeito do assunto encontrei os seguintes arquivos: db: item_randomopt_db.yml item_randomopt_group.yml Lua files: AddRandomOptionNameTable.lua EnumVar.lua Até o momento com esses arquivos é possivel criar/editar novos grupos de bonus aleatórios e suas % de chance. Porém ainda não encontrei o arquivo/local que é adicionado as IDs dos itens que irão participar desses grupos de bonus aleatórios. Para quem possue interesse em ajudar a procurar o local de edição, segue os ids dos itens rubis abaixo: 1443 / Crimson_Spear 1498 / Crimson_Lance 1498 / Crimson_Lance 1680 / Crimson_One-Handed_Staff 1839 / Crimson_Knuckles 1939 / Crimson_Violin 1995 / Crimson_Whip 2025 / Crimson_Two-Handed_Staff 13454 / Crimson_Saber 16040 / Crimson_Mace 18130 / Crimson_Bow 21015 / Crimson_Two-Handed_Sword 28007 / Crimson_Katar 28105 / Infinity_Axe 28106 / Crimson_Two-Handed_Axe 28604 / Crimson_Bible 28705 / Crimson_Dagger Grato pela ajuda! ~
  3. Olá pessoal, estou vindo aqui perguntar para vocês se existe algum programa que crie job_exp que vá até ao lvl 2000. Já compilei o emulador para aceitar lvl max 2000 porém a job_exp apresenta erro por não suportar até o lvl 2000 até o momento. Para isso preciso atualizar os dados da job_exp. Alguem poderia indiciar o nome ou o link da ferramenta que recalcule a job_exp para o lvl desejado? Lembro que possuia essa ferramenta porém perdi ao formatar a maquina. Desde já agradeço a ajuda.
  4. Olá gostaria de saber como atualizar meus arquivos da db para ficar o mais próximo possível do KRO ou pelo menos á frente do BRO. 1 - Qual a forma mais indicada para atualizar os equipes e itens gerais atualmente? convertendo txt ou add um a um de outro lugar? 2 - Existe algum site ou fórum que tenha as informações gerais mais atualizadas sobre o KRO para ajudar a concluir as atualizações? Obs.: Meu objetivo além de atualizar meu projeto é disponibilizar as atualizações para o fórum. Desde já obrigado.
  5. Hello, I would like to know how to update my db to be the same as the current KRO. I have no problems updating item by item. I would like to know where I can get information to be able to update the db files and also what would be the fastest and most practical way to update. Thx for help.
  6. Understand. Correct me if I have forgotten something: Update files according to JRO: browedit586 / data / rotextures.txt browedit586 / data / romodels.txt browedit586 / data / rosounds.txt Configure ro.xml to read JRO data: <config> <ro directory="C:\BROW EDIT\jRO\"> <grf>C:\BROW EDIT\DATAS\jro.grf</grf> </ro> <files> <models> <model>data/romodels.txt</model> </models> <textures> <texture>data/rotextures.txt</texture> </textures> <sounds> <sound>data/rosounds.txt</sound> </sounds> </files> ... After editing everything, the new JRO objects, maps and textures, they will appear on browedit, correct? My question is where to find this information about JRO or KRO or IRO models, textures, sounds and data ... could you point me to files or path to help me? I want to create update of these files and make it available here in the forum for everyone to try to update their browedit.
  7. Irei testar aqui. Meu servidor é hardcore e highrate. Por conta disso algumas classes mais frágeis no inicio acabam precisando de uma maozinha. Obrigado pelas dicas. Foi de grande ajuda para o projeto aki.
  8. I'd like to update my browedit 586 to work as current KRO IRO textures and objects 3d, but I don't know how to update. I intending to make open the files available after performing the upgrade in one tutorial. Could someone guide me on how to perform this update? Question's: 1 - How to update 3d objects of the new maps of KRO / IRO? ex: new prontera 2 - How to update textures of the new maps of KRO / IRO? ex: new prontera Thx for support.
  9. Olá, minha dúvida é referente a configurações do assistentes. No caso meu assistente Lancer ataca normalmente todos os monstros. -> "Auto ataque". Porém quando é utilizado habilidades de ataque ou de buff ele fica parado e não ataca nem se defende até que indiquemos através do alt click o que ele tem q fazer. Queria que ele após usar a habilidade tanto de ataque ou de buff, continua-se ofensivo atacando todos os monstros q surgirem. Dúvidas: 1* - Como faço para que o assistente seja ofensivo mesmo depois de usar habilidade? Preciso editar algo em conf, src, db, hexed? Ou só no A.I / A.I_sakray? 2* - Como funciona a comunicação entre o A.I e A.I_Sakray? os dois trabalham juntos? Ou cada um é específico para uma coisa? Porque tem 2? 3* - É possível deixar essas habilidades de buff ex: ML_DEVOTION ser castada automaticamente no user? Obrigado pela ajuda. Extra: versão rathena 4096
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