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Ichigo

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Everything posted by Ichigo

  1. Buenos días. Estoy utilizando un exe (2018-05-30bRagexeRE.exe) y el emulador de rathena actualizado hasta la fecha de ayer (02/03/2019). Lo tengo prácticamente todo listo, pero hay dos cosas que no encuentro como ponerlo. La primera es el Refine UI System, no esta implementado por defecto o hay que activar algo? La segunda es que quiero añadir unas quest custom, antes lo hacia desde el archivo "data/questid2display.txt", pero con el exe actual se ve que no utiliza ese archivo. Gracias.
  2. Gracias por las repuestas. Probare de usar el cliente que recomendáis.
  3. Hola. No se si es una actualización de la skill, pero cuando uso la skill con mobs de propiedad fuego, no son dañados o no da todos los hits que debería. Esto solo pasa con los mobs de tipo fuego, con los otros mobs funciona perfectamente. ¿Alguien puede solucionar esta duda? Gracias. https://i.imgur.com/MzYMMTH.mp4
  4. Hola a todos. Estoy intentando actualizar mi servidor utilizando clientes del 2018, pero no encuentro de tal fecha. El más actual que encuentro es el 2017-06-14bRagexeRE. ¿Alguien sabe donde puedo bajar clientes más actuales? Gracias.
  5. Solved, you can close the post.
  6. Hi. For some time I did not do anything script ... The issue is that I do not know why, but when I create a store of points, it does not recognize them. brasilis,233,100,3 pointshop Fisher's Shop#0 544,#fisherpoints,584:10,20157:250,20105:250,31060:250,19857:750,2550:1000,2443:1000,5065:1500,5792:1500,5317:2500,5380:2500,5222:2500,18699:3000,5508:3000 And for many points you have #fisherpoints, in the store always appears at 0. Can anybody help me? Thank you.
  7. Este aporte recopila las cartas que consigues en el juego y puedes verlas en el FluxCP. Espero que les guste. En cuanto a la configuración, hay que configurar unos parámetros para su funcionamiento en FluxCP. (FluxCP\themes\default\cartas\index.php) Una vez instalado, este es el resultado Aquí dejo el link de descarga de Mega, aparte de adjuntarlo. https://mega.nz/#!BlUDgSZQ!CE2n8uOBixXGWORFE6VL62zJlFn_Cg3m5Yz3tArzrlo Card_Album.zip
  8. Gracias por la respuesta. Seguiremos grabando a la antigua. =)
  9. Hola. ¿Saben si hay alguna forma de transformar los archivos *.rrf que se crean con la grabación interna a otro formato? ¿O si te interesa hacer un vídeo y luego colgarlo a Internet hay que usar programas externos al RO, como se hacia antiguamente? Un saludo.
  10. Una vez añadido, añades este item a tu item_db2: 31348,Crystal_Altar,Crystal Altar,11,20,,10,,,,,0xFFFFFFFF,7,2,,,,,,{ callfunc "F_Crystal_Altar"; },{},{} El como conseguir el item, es cosa de cada uno, añadirlo a un mob, a alguna box, ... El item llama la función que realiza todo el script. Un saludo.
  11. No se si esta la guía en rAthena, pero aquí hay una y lo mejor, en castellano. http://www.foro.divinero.net/(custom-maps)-guias-y-faq's/(guia)-browedit-introduccion-primeros-pasos/?PHPSESSID=82b83a490e36017cbfd9c032e40e7d87
  12. Hello, first of all, I apologize for my English. =) A few days ago my server look to adapt to the customer 07/08/2013. Practically everything is working, but there are two things that do not quite go, and I'm going crazy. xD 1 - Some mobs custom, fail to invoke. I can make a @disguise the mob, and everything works perfectly, but if you invoke fails. If not go wrong, if it was poorly implemented, also throw me error using @disguise. 2 - The mobs do not show the info. Theoretically, from conf/battle/monster.conf, I have configured to show the mobs % hp and lv. show_mob_info 6 But not shown, only shows the name of the mob. Someone can help me. Thank you.
  13. Hola. Hace unos días mire de adaptar mi server al cliente 2013-08-07. Prácticamente esta funcionando todo, pero hay dos cosas que no terminan de ir, y me estoy volviendo loco. xD 1 - Algunos mobs custom, al invocarlos fallan. Puedo hacer un @disguise del mob, y todo funciona perfectamente, pero si lo invoco da error. Si no voy mal, si estuviera mal implementado, también me tiraría error al usar @disguise. 2 - Los mobs no muestran la info. Teóricamente, desde conf/battle/monster.conf, tengo configurado para que los mobs muestren el % de hp y el lv. show_mob_info: 6 Pero no se muestra, solamente muestra el nombre del mob. Alguien puede ayudarme. Gracias.
  14. Haciendo varias pruebas, me he dado cuenta que no es solamente los mobs custom, sino también los items custom que necesitan el id_view, por lo tanto, supongo que es cosa del exe. Intentare differlo de nuevo, a ver si doy con la solución. Gracias por las respuestas. Dejo el diff actual que estoy utilizando, por si alguien ve algo que pueda estar mal. PD: También he probado lo que dice Ziu, he cambiado el sprite del poring por el de un mob custom (Skoll), y pasa de mi, sigue saliendo el poring. Por lo tanto, supongo que el exe no esta cogiendo la información de la data/luafiles514/lua files/datainfo. También he actualizado el exe al 2013-08-07, pero sigo con el mismo problema. De ante mano, gracias por la ayuda. SOLUCIONADO: He pasado el archivo lua a lub y me funciona perfectamente. Pueden cerrar el post.
  15. Hola. He actualizado el exe a uno del 2013 (20130717), todo parece funcionar perfectamente, pero cuando llamo un mob custom, me tira del server. Los mobs estaban implementados en el "data/luafiles514/lua files/datainfo/npcidentity.lua" y en "data/luafiles514/lua files/datainfo/jobname.lua". ¿Se ha cambiado la forma de implementar los mobs custom? Es que he estado buscando, y no veo que esto se haya cambiado. Un saludo.
  16. Hola. Puede parecer una tontería, pero has mirado la configuración del chat??
  17. Si desde db/re/level_penalty.txt
  18. Es como dice jaBote, la función se puede implementar en otro orden, preferiblemente bajo de la última. Y si, no hay conflicto con las revisiones actuales de rAthena. PD: Actualice el post usando la función ACMD_FUNC(guildstorage), que si esta activa.
  19. Puedo poner la imagen, pero no veras nada, intenta entrar y al rato, fallo de conexión, en la consola no hay ningún intento de conexión. Es igual, creo que de momento desistiré, no me gusta como funcionan los exe's del 2013, tener que usar un lanzador para ejecutar el exe. Ya tienes un actualizador por defecto, más el lanzador más el exe, 3 programas para arrancar 1. xD Gracias de todas formas.
  20. Ves al archivo db/re/level_penalty.txt Y añade los tipo boss. // Experience & Drop Rate Modifier Database // // Structure of Database: // Type,Race,Level difference,Rate // // TYPE: // 1=experience, 2=item drop // RACE: // 0=Formless, 1=Undead, 2=Brute, 3=Plant, 4=Insect, // 5=Fish, 6=Demon, 7=Demi-Human, 8=Angel, 9=Dragon, // 10=Boss monsters, 11=Normal monsters // // Note: RENEWAL_DROP and/or RENEWAL_EXP must be enabled. // EXP modifiers due to level difference 1,11,16,40 1,11,15,115 1,11,14,120 1,11,13,125 1,11,12,130 1,11,11,135 1,11,10,140 1,11,9,135 1,11,8,130 1,11,7,125 1,11,6,120 1,11,5,115 1,11,4,110 1,11,3,105 1,11,0,100 1,11,-1,100 1,11,-6,95 1,11,-11,90 1,11,-16,85 1,11,-21,60 1,11,-26,35 1,11,-31,10 // Boss Type 1,10,16,40 1,10,15,115 1,10,14,120 1,10,13,125 1,10,12,130 1,10,11,135 1,10,10,140 1,10,9,135 1,10,8,130 1,10,7,125 1,10,6,120 1,10,5,115 1,10,4,110 1,10,3,105 1,10,0,100 1,10,-1,100 1,10,-6,95 1,10,-11,90 1,10,-16,85 1,10,-21,60 1,10,-26,35 1,10,-31,10 // Drop rate modifiers due to level difference 2,11,16,50 2,11,13,60 2,11,10,70 2,11,7,80 2,11,4,90 2,11,0,100 2,11,-4,90 2,11,-7,80 2,11,-10,70 2,11,-13,60 2,11,-16,50 // Boss Type 2,10,16,50 2,10,13,60 2,10,10,70 2,10,7,80 2,10,4,90 2,10,0,100 2,10,-4,90 2,10,-7,80 2,10,-10,70 2,10,-13,60 2,10,-16,50 Espero que te sirva.
  21. Con el lanzador loki como rocred, arranca, pero no conecta ...
  22. Lo he intentado, pero una vez creado el exe, al ejecutarlo, no abre nada. Este es el archivo guardado con el xDiffPatcher <?xml version="1.0"?> <DiffProfile xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"> <Name>2013-05-22Ragexe</Name> <Entries> <DiffProfileEntry> <PatchID>2</PatchID> <PatchName>Allow Chat Flood (? lines)</PatchName> <Inputs> <DiffProfileInput> <name>allowChatFlood</name> <value>255</value> </DiffProfileInput> </Inputs> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>88</PatchID> <PatchName>Allow space in guild name</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>8</PatchID> <PatchName>Custom Window Title</PatchName> <Inputs> <DiffProfileInput> <name>customWindowTitle</name> <value>Age of Gods RO</value> </DiffProfileInput> </Inputs> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>10</PatchID> <PatchName>Disable 4 Letter UserCharacter Limit</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>11</PatchID> <PatchName>Disable 4 Letter UserID Limit</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>12</PatchID> <PatchName>Disable 4 Letter UserPassword Limit</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>13</PatchID> <PatchName>Disable Ragexe Filename Check</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>14</PatchID> <PatchName>Disable Hallucination Wavy Screen</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>15</PatchID> <PatchName>Disable HShield</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>61</PatchID> <PatchName>Disable Packet Encryption</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>16</PatchID> <PatchName>Disable Swear Filter</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>68</PatchID> <PatchName>Enable 64k Hairstyle</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>77</PatchID> <PatchName>Enable Custom 3D Bones</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>49</PatchID> <PatchName>Enable Multiple GRFs</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>17</PatchID> <PatchName>Enable Official Custom Fonts</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>76</PatchID> <PatchName>Enforce Official Login Background</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>20</PatchID> <PatchName>Extended Chat Box</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>21</PatchID> <PatchName>Extended Chat Room Box</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>69</PatchID> <PatchName>ExtendNpcBox</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>22</PatchID> <PatchName>Extended PM Box</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>24</PatchID> <PatchName>Fix Camera Angles</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>64</PatchID> <PatchName>@ Bug Fix (Recommended)</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>27</PatchID> <PatchName>HKLM To HKCU</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>71</PatchID> <PatchName>Ignore Missing File Error</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>72</PatchID> <PatchName>Ignore Missing Palette Error</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>74</PatchID> <PatchName>Increase Screenshot Quality</PatchName> <Inputs> <DiffProfileInput> <name>uQuality</name> <value>99</value> </DiffProfileInput> </Inputs> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>28</PatchID> <PatchName>Increase Headgear ViewID to 5000</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>31</PatchID> <PatchName>Increase Zoom Out 75%</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>33</PatchID> <PatchName>KOREA ServiceType XML Fix</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>86</PatchID> <PatchName>Only First Login Background</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>87</PatchID> <PatchName>Only Second Login Background</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>67</PatchID> <PatchName>Disable Quake skill effect</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>36</PatchID> <PatchName>Read msgstringtable.txt</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>37</PatchID> <PatchName>Read questid2display.txt</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>38</PatchID> <PatchName>Remove Gravity Ads</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>39</PatchID> <PatchName>Remove Gravity Logo</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>73</PatchID> <PatchName>Remove Hourly Annonce</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>84</PatchID> <PatchName>Remove Serial Display</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>41</PatchID> <PatchName>Disable Nagle Algorithm</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>80</PatchID> <PatchName>Shared Body Palettes Type1</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>82</PatchID> <PatchName>Shared Head Palettes Type1</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>95</PatchID> <PatchName>Use SSO Login Packet</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>44</PatchID> <PatchName>Translate Client In English</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>51</PatchID> <PatchName>Ascii & Arial on All Langtypes</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>45</PatchID> <PatchName>Use Custom Aura Sprites</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>46</PatchID> <PatchName>Use Normal Guild Brackets</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>48</PatchID> <PatchName>Use Plain Text Descriptions</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> <DiffProfileEntry> <PatchID>47</PatchID> <PatchName>Use Ragnarok Icon</PatchName> <Inputs /> </DiffProfileEntry> </Entries> </DiffProfile> http://www.mediafire.com/?9xw3mea1dcmoooq PD: uso el 2013-05-22Ragexe Gracias.
  23. Hola a todos. Llevo varios días buscando, y no encuentro como activar el botón . Estoy utilizando la r17420 de rAthena, por lo que he estado mirando, el botón ya esta incluido en esta versión ... El cliente utilizo el 20120410 ¿Si alguien sabe como activar dicho botón? De ante mano, gracias. Un cordial saludo.
  24. En el map/battle.c, busca la función: int battle_calc_damage(struct block_list *src,struct block_list *bl,struct Damage *d,int damage,uint16 skill_id,uint16 skill_lv) y antes del ultimo return, añádele: if( src->type == BL_PC) damage = (damage*2); Con eso los daños de players se duplicaran.
  25. Fácil, te explico ... if(BaseLevel < 20) end; --> Si el lv del personaje es menor a 20, no da items. if(strmobinfo(3,killedrid) < (BaseLevel - 50)) end; --> Si el mob tiene 50 niveles menos que el personaje, no da items. if(strmobinfo(3,killedrid) > (BaseLevel + 50)) end; --> Si el mob tiene 50 niveles mas que el personaje, no da items. Se podría configurar todo con una simple variable, pero como solo son dos datos, pues no vi necesario hacerlo. Si te interesa ponerlo con variables, sería así: - script pandora_box -1,{ end; OnNPCKillEvent: // Configuración set .@nin_lv_pj, 20; // Lv de personaje mínimo para que de items. set .@dif_lv_pj, 50; // Diferencia entre niveles del mob y del personaje para que de items. set .@pos_box, 1000; // % de drop de la Pandora's_Box - 100 = 1%. set .@pos_mallet, 100; // % de drop del Pandora's_Mallet - 100 = 1%. if(BaseLevel < .@nin_lv_pj) end; if(strmobinfo(3,killedrid) < (BaseLevel - .@dif_lv_pj)) end; if(strmobinfo(3,killedrid) > (BaseLevel + .@dif_lv_pj)) end; if(rand(10000) <= .@pos_box) getitem 31349, 1; if(rand(10000) <= .@pos_mallet) getitem 31350, 1; end; }
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