Jump to content

Krivedkin

Members
  • Posts

    89
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Krivedkin

  1. Подробнее объясни, что хотел сделать.
  2. Какой уровень сам выставишь - такой и будет.=)
  3. Ошибку устранил. Спс Lilith.=) Дело было в переводах.
  4. Такого не было и нет у меня.=) Скачано всё через черепаху.=) Сижу тупо перевожу месаги...
  5. Вот я и спрашиваю поэтому че это такое. Сам впервые вижу. =)))
  6. Ошибка [Error]: run_script: infinity loop ! [Debug]: Source (NPC): CityAI at prontera (0,0) Все ещё беспокоит. Мб это проблема ревизии? Т.к. произвёл замену файлов, а результата 0.
  7. Хм....будем разбираться. Спасибо. П.С. Peter S. Alberto#2 знаю где находится, а про Quest_lzl слышу впервые. xD
  8. Где то....в 1840ой строке...но там её не должно быть. Я понял, что цикл, но где он бесконечный не известно.... А по другим ошибкам чего-нибудь можете сказать?
  9. Не ясна ошибка.... Помогите пжлст разобраться. В частности слово curlys... И ещё не пойму смысл ошибки run_script: infinity loop! Что за бесконечная петля...
  10. Пихал. Проблема решена. Ошибка рассосалась сама собой при замене close и case 2 с английской версии.
  11. Ясен пень не полный. Полный я и не выложу, т.к. он переведен самолично на русский. Я выделил место, в котором выходит ошибка. Скобки? О_о Причем скобки? Скрин посмотри, там сервер определяет коды else и break как 'e'lse и 'b'reak. Впервые с таким сталкиваюсь.
  12. Не пойму где ошибка... switch(select("Подниму, пока меня не опередили.:Попытаюсь найти владельца.:Пройду мимо, мне чужого не надо.")) { case 2: case 3: set .@hunter_t,.@hunter_t+10; default: break; } mes "[Hunter Sherin]"; mes "Хорошо."; mes "Мы закончили!"; next; if (.@hunter_t == 100) { set HNTR_Q,2; changequest 4000,4001; mes "[Hunter Sherin]"; mes "Поздравляю!"; mes "Вы прошли~"; mes "Мы с радостью примем тебя в ряды охотников."; next; mes "[Hunter Sherin]"; mes "После еще парочки тестов, подойди вон к тому мужику~"; close; } else if (.@hunter_t == 90) { set HNTR_Q,2; changequest 4000,4001; mes "[Hunter Sherin]"; mes "Ну чтож ты прошел, не идеально но прошел."; next; mes "[Hunter Sherin]"; mes "Надеюсь ты уделишь время не только стрельбе из лука, но и поработаешь над собой?"; close; } set HNTR_Q,1; mes "[Hunter Sherin]"; mes "Поздравляю! С таким взглядом на жизнь ты не сможешь вступить в нашу гильдию"; next; mes "[Hunter Sherin]"; mes "Подумай над своими ответами..."; next; mes "[Hunter Sherin]"; mes "И можешь еще раз попытаться пройти тест."; close; } mes "[Hunter Sherin]"; mes "Ну..."; mes "Возвращайся"; mes "Когда будешь готов~"; close; case 2: mes "[Hunter Guildsman]"; mes "Требования для"; mes "Охотников?"; mes "Во первых..."; mes "Ты должен быть лучником."; next; mes "[Hunter Guildsman]"; mes "Во вторых..."; mes "Твой Job Level"; mes "должен быть как минимум 40."; next; mes "[Hunter Guildsman]"; mes "В третих..."; mes "Вам потребуется принести некоторые охотничиь трофеи."; next; mes "[Hunter Guildsman]"; mes "В четвертых..."; mes "пройти тест гильдии лучников~"; break; case 3: mes "[Hunter Guildsman]"; mes "Теперь ты все знаешь..."; mes "до свидания~"; close; } } else if (HNTR_Q > 2 && HNTR_Q < 10) { mes "[Hunter Sherin]"; mes "Просто отдай весь лут Demon Hunter, вон тому парню слева~"; next; mes "[Hunter Sherin]"; if (sex) mes "Обещай вернуться ко мне, когда станешь охотником."; else mes "Обещай вернуться ко мне, когда станешь охотником."; mes "Думаю, в трико ты будешь смотреться потрясающе."; mes "Хехе~"; close; } else if (HNTR_Q == 2) { mes "[Hunter Sherin]"; mes "????"; next; mes "[Hunter Sherin]"; mes "Demon Hunter стоит в двух шагах от меня...~"; next; mes "[Hunter Sherin]"; mes "Давай быстрее!"; mes "Хочу посмотреть на тебя!"; close; } mes "[Hunter Sherin]"; mes "Я думаю тебе надо поговорить не со мной, а с главой гильдии."; next; mes "[Hunter Sherin]"; mes "Он сейчас находится в Payon Central Palace или в Archer Village."; close; } mes "[Hunter Guildsman]"; mes "Что?"; mes "Похоже, ты не очень хорошо тренировался."; mes "Чтобы стать охотником, тебе нужно отточить мастерство лучника."; next; mes "[Hunter Guildsman]"; mes "Чего ты ждешь?"; mes "Иди тренируйся."; mes "Тебе нужнен Job Level хотя бы 40 уровня."; mes "До свидания~"; close; } Скрин ошибки приложен. Но в этой строке все написано верно... Откуда взялись 'e'lse и 'b'reak?
×
×
  • Create New...