-
Posts
318 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Downloads
Jobs Available
Server Database
Third-Party Services
Top Guides
Store
Crowdfunding
Everything posted by ossi0110
-
geh einfach in dein SRC ordner und öffne die MMO.H und erhöhe das quest DB limit #define MAX_QUEST_DB danach einfach neucompilieren und fertig
-
ich würde mal vermuten bei deiner zeile fehlt der Server port wies iner Beschreibung dafür steht // ftp://username:[email protected]:port/dir/ // o Note: username is required if want put password, otherwise everything is optional. file_url=FTP://NyangRO:[email protected]9.181.211/patch/data/
-
yeah thats perfect
-
that would be perfect
-
lade dir mal nen aktuell diff patcher runter , du scheins den SKIP PACKET HEADER diff nicht zu haben http://supportmii.com/ro1/Clients/Weediff2012Pack_v5.7.7z wichtig ist das dieser diff drinne ist WDGSkipPacketHeaderObfuscation
-
quark musst du nicht Kenpachi ich rede von der LAN ip nicht von der WAN ip , die WAN IP ändert sich alle 24 STD oder durch router resett , die LAN ip ist immer statisch. ganz einfach start ---> cmd ----> ipconfig eingeben und IP4 addrese = LAN ip bei mir zb 192.168.1.98 . Diese Addrese ist zum Connecten INERHALB DES ROUTER NETZWERKES , und diese LAN ip ändert sicht NIE , außer nach einbauen einer neuen netzwerkarte. der server wird deswegen auf die beiden IPs eingestellt weil , er innerhalb des netzwerkes mit der LAN ip arbeitet , und von außerhalb auf die WAN IP hört ex : die no-ip.org addrese . wenn man es so einstellt muss man NICHTs mehr an den configs ändern. Mein server ist seit 6 monaten so am laufen (Local) ohne das man was ändern muss . wenn er so macht wie ihr es sagt . wird der server nur auf 127.0.0.1 listen. weil selbst die Puplic addresse auf 127.0.0.1 hört und da wird selbst die no-ip.org addrese nix bringen da der server "nur local Hört" vorallem hatte ich ich glaube ich in den letzen 4 wochen alleine 15+ leute wo ich es genau so gemacht habe und keiner hatte sich beschwert . Edit: hoffe das bild erklärt was ich sagen will ^^
-
El Dragon adde mich mal im skype nick = nightfire0110 . sonst sitzt ihr hier noch tage um das problem zu fixen ^^ . dann machen wa eben nen Teamviewer sitzung und nach 10 mins funzt alles um dein problem mal genauer zu erklären
-
[Free Release] Ragnarok II 3D Monsters Pack#1
ossi0110 replied to Olrox's topic in Maps & 3D Modeling Showcase
perfect! -
[Free Release] Ragnarok II 3D Monsters Pack#1
ossi0110 replied to Olrox's topic in Maps & 3D Modeling Showcase
hehe in my Opinion the mobs are Perfect if your only use like 3-4 of them but if you want too replace like the Roda Frogs whith the 3D ones you will have the problem. EX: gef_fild01 use 50 Roda Frogs and mostly servers have doubel spawn = 100 Frogs on a pretty small map ^^ sorry for the work now -
[Free Release] Ragnarok II 3D Monsters Pack#1
ossi0110 replied to Olrox's topic in Maps & 3D Modeling Showcase
Hello Olrox, I love this 3D mobs , but i would love to get them smaller , because if you are using like 100+ Mobs on a map whith this size you cant see much hehe -
du selbst kannst NICHT mit deiner no-ip.org addresse auf deinen "Localen" server connecten , nur leute von auserhalb benutzen die no-ip.org addrese , du jedoch musst in deiner clientinfo.xml 127,0,01 haben
-
2012-04-10 client . Make Character display problem
ossi0110 replied to Leinadz's question in Client-side Support
update your client , its outdated . your are missing texture in the data.grf -
nimm am besten Euphys woe controller der is wesentlich besser als das standart teil. http://rathena.org/board/topic/64394-%E2%9C%B0-euphys-scripts-%E2%9C%B0/ vorallem funktioniert dort alles richtig
-
nicht vermutlich ^^ sonder gesagt habe
-
ich tippe mal stark drauf das er nen outdaten Diff patcher benutzt und einfach den SKIP PACKET HEADER diff nicht drinne hatt
-
idnum2itemdesctable for 2010-06-16 (pre renewal)
ossi0110 replied to miczster's question in Database Requests
use this http://subversion.assembla.com/svn/ClientSide/Translation_Project/pre-renewal%20data/idnum2itemdesctable.txt -
jup und dann nen mapcache neumachen und die resnamtable mit angeben beim mapcache maker
-
im client gibts ne resnametable.txt dort werden die maps dupliziert
-
nope
-
its got allready solved by Sirius
-
no lag er delay for me the 2012-04-10 is atm the best exe i found .
-
yes all fine
-
gravity removed it
-
atcommand "@reloadpcdb" affects what files?
ossi0110 replied to Currently's question in Source Support
* @reloadpcdb - reloads exp.txt skill_tree.txt attr_fix.txt statpoint.txt