Jump to content

Slot Machine With Random Reward and Running at Spesified OnClock 1.2


7 Screenshots

About This File

Hi All,

Here i want share with you my modification script from @GmOcean 

Thanks.

For GM access level change at line 3

Quote

if( getgmlevel() == 99 ) {
        mes "Welcome Administrator.","What would you like to do?";
        menu "Play Game",-,"Change Slot Machine Mode",iMode;
        next;
        }

for item/zeny payment change at line 235 ~ 238

Quote

// Payment Settings
// Payment Type
// 0 = Zeny, 1 = Item, 2 = Zeny&Item
.payment = 1;
// [0] = Zeny, [1] = Item ID, [2] = Item Amount;
setarray .ssm_payment[0],100000,7539,2; // Single Slot Machine Payment Price
setarray .tsm_payment[0],100000,7539,2; // Triple Slot Machine Payment Price

for OnClock, change at line 191~196

Quote

OnClock0400:
OnClock0830:
OnClock1200:
OnClock1600:
OnClock2000:
OnClock0000:

This Slot Machine will disapear after 5 Minutes

If you want replace, change it at line 201

Quote

sleep 300000;

For random reward, change at line 31~76 and 106~151

Quote

switch(rand(15)) {
                case 0:
                    getitem 603,5;
                    break;
                case 1:
                    getitem 617,5;    
                    break;
                case 2:
                    getitem 644,5;    
                    break;
                case 3:
                    getitem 616,1;
                    break;
                case 4:
                    getitem 31053,1;
                    break;
                case 5:
                    getitem 18571,1;
                    break;
                case 6:
                    getitem 7539,100;
                    break;
                case 7:
                    getitem 17271,1;
                    break;
                case 8:
                    getitem 17272,1;
                    break;
                case 9:
                    getitem 17273,1;
                    break;
                case 10:
                    getitem 17274,1;
                    break;
                case 11:
                    getitem 17275,1;
                    break;
                case 12:
                    getitem 12208,5;
                    break;
                case 13:
                    getitem 12103,2;
                    break;
                case 14:
                    getitem 12259,1;
                    break;
                }

Special thanks to

1. @GmOcean for slot machine script

2. @Emistry for enable hideoffnpc and hideonnpc

3. @Nova for inspired slot machine function


What's New in Version 1.2   See changelog

Released

- Fix Bug when slot machine already finished player still can play.

- Add @nuke if failed 3 times

  • Upvote 1

×
×
  • Create New...